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Assassin s Creed II 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ ストーリーを全クリアしてからでも自由に各都市を行き来出来るので未解除の実績にチャレンジ可能。 ただし「飛行の名人」だけは取り逃すともう一周するハメになるので要注意→DLCのシークエンス12で挽回可能。 収集系実績は、羽100枚と被検体16号のビデオ20個のみと、前作と比べると格段に楽になっている。 追加実績はありませんが、プラチナコレクションのスペシャルエディションには、DLC「シークエンス12:フォルリの戦い」「シークエンス13:虚栄のかがり火」を本編ディスクに追加収録(「飛行の名人」で役に立つ) ASSASSIN S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki http //www31.atwiki.jp/assassin2/ アサシンの誕生 エツィオ・アウディトーレとして生を受ける 20 さらばアブスターゴ アブスターゴ社から逃亡する 20 アニムス 2.0へようこそ! アニムス 2.0へ入る 20 裏切りの痛み DNAシークエンス1をクリアする 30 復讐 DNAシークエンス2をクリアする 30 次世代の台頭 DNAシークエンス3をクリアする 30 流血の日曜日 DNAシークエンス4をクリアする 30 おくりびと サンタ・マリア聖堂の地下墓地にあるアサシンの墓所を発見する 20 陰謀を紡ぐ者 DNAシークエンス5をクリアする 30 予期せぬ旅路 DNAシークエンス6をクリアする 30 流入現象 チュートリアルを終了しアニムスに入る 30 ベニスの商人 DNAシークエンス7をクリアする 30 入口のない宮殿 DNAシークエンス8をクリアする 30 仮面舞踏会 DNAシークエンス9をクリアする 30 俺のビアンカ DNAシークエンス10をクリアする 30 預言者 DNAシークエンス11をクリアする 30 宝物庫 DNAシークエンス14をクリアする 30 古き友、来る アサシンの隠れ家から逃げる 100 謎の担い手 モンテリジョーニで8つの像を見つける 5 人体の調和 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックする 20 街はきれいに わら山に5人分の死体を隠す 10 飛行の名人 飛行器具を使い、警備兵を蹴り飛ばす 5 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す 10 慈悲の一刺し 毒で苦しむNPCをエア・アサシンで倒す 20 完全勝利 戦闘時に10人の敵をノーダメージで倒す 20 盗賊の称号 1000フローリンをすり取る 10 青い稲妻 100メートル間スプリントする 10 道路清掃 長い武器を使って、5人の敵を一掃する 10 ヴェネツィアの拳闘士 サンタ・マリア・デラ・ヴィシタツィオーネ教会のアサシンの墓所を発見する 20 最高の景観を! トッレ・グロッサのアサシンの墓所を発見する 20 神の御名を… サン・マルコ大聖堂のアサシンの墓所を発見する 20 要塞からの脱出 ロッカ・ディ・リヴァルディノ要塞のアサシンの墓所を発見する 20 聖歌隊の調べに サンタ・マリア・デル・フィオーレ(ドゥオーモ)のアサシンの墓所を発見する 20 見習いアサシン ロレンツォから受けた最初の暗殺依頼を達成する 10 男の仕事 女性の危機を救う 10 盗塁王 盗賊との競争にせり勝つ 10 紳士の義務 形見のマントを身にまとい全てのエリアを訪ねる 10 日曜大工 ヴィラの建物をアップグレードする 10 展望台マニア 10ヶ所のビューポイントでシンクロする 10 ハイ・ダイブ フィレンツェでジョットの鐘楼よりイーグルダイブする 10 密使の資格 ボルジアの密使を邪魔する 10 隠された謎 タカの眼で隠された記号を見つける 10 パズルのピース 被検体16号のビデオを1つ解読する 10 美術鑑賞 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する 10 モンテリジョーニの大旦那 隠れ家の価値を80%まで高める 30 コーディネートの達人 服の色をウェットランドエボニーとアイボリーに染める 10 亡き弟に捧ぐ 全ての羽を集める 30 英雄色を好む 娼婦に5000フローリンつぎ込む 10 庶民の味方 300フローリン以上を地面にばらまく 10 準備万端 全ての武器、袋、防具のアップグレードを入手する 10 亡き弟に捧ぐ どの羽を取ったかメモ推奨。 一通り探したのに少しだけ足らない場合は、「ポーズメニュー→DNA→羽」で、どの街のどの地区で取り逃したか、おおよその位置を知ることができる。 羽100枚目を取得と同時に解除。 攻略サイトの地図などを見ても分かりにくい場合は、「タカの目」を使うと発見しやすい。 http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-feathers-and-treasure-chests-guide/a-20091118131317820094 人体の調和 シンボルは必ず近寄ると解説の出る建物にある。 建物の写真の右上に赤い目玉のマークがついているのが16号のシンボルがまだ残っている建物。 どのシンボルの取得をしたのか分からなくなったらポーズメニューのデータベース「場所」から確認できる。 解除タイミングは、DNAシークエンス10以降。 隠された記号とパズルの解答: http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/a-20091120161944695091 流入現象 説明が分かりにくいが、ストーリーを進めれば解除され、意味も判る。 庶民の味方 バラまいた累計金額なので一気にバラまく必要は無い。 英雄色を好む 額が結構多いので金が余り気味になる中盤以降から解除を狙うのがお勧め。 娼婦を見たらとりあえずYを押せば良い。意識していればその内解除される。 尾行のシーンや、宝のある家の護衛を戦闘なしで排除したい時など、娼婦が役立つ場面は多い。 謎の担い手 像の場所マップ http //halo2and34u.com/Assassins_Creed_2_Statue_Locations.aspx 8つめの像を取得と同時に解除。 盗塁王 競争ミッションを1つクリア。 タイムがシビアで難しい。繰り返しやってコースを覚えるしかない。 男の仕事 序盤のクラウディアの彼氏以外の制裁ミッションを1つクリア。 青い稲妻 どこでもいいので100mの間をスプリントで走る。 場合によってはオープニングのデズモンドを操作するシーンでも解除可能。 街はきれいに 同じわら山に5体隠さなければ解除されない。一般市民でも可。 準備万端 「購入可能な」すべてのアップグレードを入手すればよい。 薬袋や投げナイフ所持数のアップグレードも含まれるので買い忘れに注意。 羽50枚保管で貰えるハンマーや印章を集めて貰える装備、ダヴィンチが施してくれる写本の断片によるライフのアップグレードは含まれない。 解除タイミングは、DNAシークエンス10以降。 飛行の名人 解除できるのは、飛行器具を使ってサン・マルコに進入するとき(Sequence8 Memory 5 空を行く者)のみなのでやり忘れないよう注意。 次に進行する前に即効で終了→ロードする、もしくはわざと墜落すればやり直せるが、 やり忘れて話が進行した場合はストーリーを最初からやり直す必要がある。 最初の教会の屋根で倒せなかったら再チャレンジするべし。 ※メモリーユニットにセーブデータをコピーしておけば安心。 →DLCのシーケンス12でも取得可能となった。フォルリの特殊マーカーから再チャレンジできる。 完全勝利 一度の戦闘で敵が戦闘意欲を失わず、連続10回達成する必要がある。 途中で敵が逃げ出したり、殲滅して戦闘が終わってしまった場合はダメ。 敵に発見され、危険状態で10人達成する必要があるため、敵が戦意喪失してすぐに逃げ出してしまう正攻法ではかなり難しい。 z やり方としては、多数の巡回部隊(1つの巡回部隊は4人で構成されているのがほとんど)を引き連れながら敵をかき集め、 煙幕を焚いてアサシンブレードで暗殺する方法が良い。煙幕が切れそうになったらすかさず焚き直す事。 煙幕の効果中に範囲に入ってきた敵にも効力が及ぶので、原則として煙の中にいれば攻撃を受ける心配はまったく無い。 あまり大胆に逃げると敵が追跡を諦めてしまうので、敵を集めるときは手加減して走ると良い。 おすすめはフィレンツェの暗殺ミッション「平安を守る者」。 重装兵10人を1分で倒すミッションで、すぐ10人集まる上に逃げ出さない敵であり、わざと失敗してリトライすることも容易なため。 敵が戦闘状態になっていないと解除されない為、最初は遠くから投げナイフを投げて戦闘状態にさせると楽。 暗殺ミッションをクリアしてしまっていても、メニュー→DNAから、メモリーのリプレイが可能。リプレイでも解除を確認。 また、煙幕は個数が限られているので、うまく位置を調節して二人同時暗殺を積極的に狙っていきたい。 ほかには、シークエンス5 Memory-5 「閉ざされた扉の向こう」 中庭に入り建物の周りをぐるぐる回まわりながらタイミングを合わせて暗殺を繰り返すだけでよい、暗殺対象を殺さないように注意 紳士の義務 「形見のマント」とはゲーム序盤で父親から譲り受ける初期セットの物ではなく、羽100個で貰えるアイテムのこと。 形見のマントを装備し、ロードが必要なエリア(フィレンツェ、モントリジョーニ、サン・ジミニャーノ、アペニン山道、フォルリ、ヴェネツィア)の計6箇所に一瞬入れば解除。フィレンツェやヴェネツィアの灰色の線で地区分けされたエリアは実績に関係なく全部入る必要はない。 慈悲の一刺し エア・アサシンとはアサシンブレードを装備し相手に飛び掛って暗殺すること。 毒とエアアサシンはゲームが進展しないと会得できない。 毒のブレードは、暗殺(敵が戦闘状態になっていない)でなければ刺す事が出来ない。 その後のエア・アサシンは、必ずしも頭上から襲う必要はなく、飛び掛ってさえいればよい。 ただし、毒のブレードをアサシンブレードに切り替えないとエア・アサシンが行えないことに注意。 弓兵なら基本単独で人目につかない為、騒ぎも起きにくい。 噂を気にしないなら兵隊のいないところで民間人を殺してもOK 砂かけアサシン 砂かけはモンテリジョーニの戦闘訓練で素手での戦闘を習得すると使えるようになる。 なお、強制的に教えられる訓練とは別扱いなので、改めて教官に話しかけて訓練してもらおう。 砂をかけてから倒すのではなく、4人同時に砂をかけるだけで解除される。 普通に戦闘をすると敵が多くいても固まらないが、桟橋等で戦うと敵が前方だけに集まるので楽になる。 砂をかけてもタイミング次第では目潰しにならないことがあり、注意が必要。 地味にシビアなので、とにかく沢山の敵を集めたほうが解除しやすい。 道路清掃 一掃とは特殊攻撃の足払いで転ばせること。 モンテリジョーニの戦闘訓練から技を習得する必要がある。この訓練は有料なので注意。 長物は敵から素手のカウンターで奪う必要があり、常用装備には無いため敵に索敵兵が居る必要がある。 足払いは一段目と二段目があり、タメ時間で効果範囲が変わる。二段目はかなり範囲が広い。 これも狭い場所で一定方向に敵が集中しやすい環境で行うと解除しやすい。 必ずしも楽になる訳ではないが、一般人への足払いも有効である。 なお、一撃で五人を転ばせる必要はなく、転ばせた相手が立ち上がるまでに残りを転倒させても解除される。 http //www.youtube.com/watch?v=85n73pYpNQ8 http //www.youtube.com/watch?v=AnBtZMEqnZk コーディネイトの達人 ウェットランドエボニーとウェットランドアイボリーはフォルリの仕立て屋で染色してもらえる。 その他の街ではこの色は染めてもらえない。 モンテリジョーニの大旦那 完全に修繕をし、購入出来るものを片っ端から買えばそのうち解除される。 絵画や武具などを買い揃えていればヴェネツィア中盤以降に解除できる。 ヴェネツィアの拳闘士 最高の景観を! 神の御名を… 要塞からの脱出 聖歌隊の調べに それぞれ各地の「アサシンの墓所」をクリアすると解除。 それほど難度が高いわけではないが、1回ミスすると大きく前に戻されるような仕掛けが多く、根気との勝負となる。 ちなみに、モンテリジョーニにある墓所は、実績解除の上では攻略の必要はない。戦利品も金のみ。 http //moutumenai.spaces.live.com/blog/cns!5BF5D05BDC796AA6!158.entry?wa=wsignin1.0 sa=51320571 密使の資格 「殺される!」などと叫びながら逃げだす赤いマントの男がボルジアの密使。 これを追いかけてタックルすると解除。投げナイフを当てるだけでもいい。 ひったくりと混同しやすいが、ひったくりと違って地図にマーカーが出ない。 また、出現がランダムで、逃げ足も速いため、距離を取られてしまうと追いつくのは困難。 実績解除を狙っている時は、いつ出現してもすぐ反応できるよう心がけておこう。
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ASSASSIN S CREED 【あさしん くりーど】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Xbox 360プレイステーション3 販売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフト モントリオール・スタジオ 発売日 【360】2007年11月21日【PS3】2008年1月31日 定価 7,329円(税込) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 廉価版 【360】プラチナコレクション 2008年11月6日/2,940円【PS3】UBI the BEST 2008年12月4日/2,940円【PS3/360】ウェルカムパック 2012年7月19日/2,940円 判定 なし ポイント オープンワールド暗殺アクションのシリーズ第1作「フリーランニング」で広大な箱庭を自在に駆け巡れる1000年の時を行き来する独自の世界観第1作であるが故にまだまだシステムの粗さが目立つ ASSASSIN S CREEDシリーズ ASSASSIN S CREED DIRECTOR s CUT EDITION 【あさしん くりーど でぃれくたーずかっとえでぃしょん】 対応機種 Windows XP/Vista 発売日 2008年5月16日 定価 パッケージ版 6,090円(税込)Steam/Amazon 1,980円 備考 新規ミッションが4種類追加日本語未対応 判定 なし 概要 ストーリー 特徴 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 ليس هناك ما هو صحيح ، فكل شيء مباح. 真実は無く、許されぬことなど無い 概要 アサシン教団の一員アルタイルとして任務を遂行することを目的とした、潜入アクションゲーム。 オリジナルタイトルである『ASSASSIN S CREED』は、日本語に訳すと「暗殺者の信条」となる。 オープンワールド型のマップを縦横無尽に駆け回る高いアクション性を有している。 2006年のE3においての「ベストアクションアドベンチャー賞」などの数多くの賞を受賞するなど大きなインパクトを残した。 後に本作の要素を踏襲したシリーズ作が多数リリースされ人気シリーズとはなったものの、本作は第1作ゆえの粗さも垣間見える。 ストーリー 21世紀のニューヨーク。バーテンダーの「デズモンド・マイルズ」は、静かにつつがない日々を送っていた。だが、ある時謎の人物達により拉致され、「被験体17号」として扱われる。アニムスと呼ばれる特殊な装置に入れられた彼は、遺伝子深くに刻み込まれた先祖――アルタイル・イブン・ラ・アハドの記憶を呼び覚まさせられる。アサシン…それは、1096年より始まった十字軍遠征の際、抵抗勢力として彼らが遭遇したイスラムの暗殺者教団のことである。特別な暗殺・戦闘訓練を施され、特殊な戒律によって統率された彼らは、神の名の元に戦う十字軍兵達を恐怖に陥れた。1191年。聖地エルサレムを奪い合う十字軍とイスラム教団の戦いは泥沼と化していた。聖地では混乱が続き、市民達は恐怖におびえる日々が続く。「アルタイル・イブン・ラ・アハド」は、若くしてアサシン教団の最高位であるマスター・アサシンにまで上り詰めた。彼はとある秘宝奪還の命を受けたものの、彼の若さと高い実力ゆえの傲慢な性格が災いし、アサシン教団の戒律を3つ全て破ってしまう上に任務に失敗する。処刑されそうになるものの、アサシン教団の長「アル・ムアリム」はアルタイルの才能は使えると判断し、彼を見習いへと降格させ、9人の標的を暗殺する任を命じた。アルタイルは標的を着実に暗殺していく中、驕りによって忘れかけていた「暗殺者の信条(ASSASSIN S CREED)」をとり戻していくが、同時に9人の共通項、そしてその裏側の存在へと気付いていく。そしてデズモンドを拉致して、祖先の記憶を辿るよう強制した謎の集団の目的とは…? 特徴 12世紀末のエルサレム周辺を舞台にした3Dアクションアドベンチャーゲーム。 オープンワールド風の複数マップを自由自在に走ったり壁に張り付き登攀したりと、実在のスポーツ「パルクール」を元にした「フリーランニング」で自動的に複雑な地形を乗り越えながら移動できるのが魅力。 ゲーム展開そのものは選択肢の無い一本道。ストーリーはゲームの大半を占める過去パートと、それ以外の現代パートとが絡み合って進む。 システム 画面左上にシンクロ・バーとソーシャル・ステータスが表示されている。 シンクロ・バーはデズモンドとアルタイルがシンクロしている比率を示すが、おおむねライフバーと同じと考えて差し支えない。 アルタイルが怪我をするだけでなく、戒律を破った場合(無関係の一般人を殺傷するなど)でも、シンクロ・バーは減少する。 シンクロ・バーが0になってもHUDが非表示になるだけでまだ行動は行えるが、さらにダメージを受けたときにシンクロ解除(ゲームオーバー)になり、すぐに前回チェックポイントに巻き戻される。 操作チュートリアルの過程で増加し、プロローグの時点で13マスあったシンクロ・バーは、その後の降格事件によって本編開始時に4マスまで低下する。 さらに自分が敵の誰かに感知されている状態であるか否かがシンクロ・バー横のアイコンで「ソーシャル・ステータス」として明示されている。 一般人に近い存在として群衆に紛れている「ソーシャルステルス」などの平常状態ならシンクロバーが自動回復するが、敵になりうるNPCの視界内で壁を登るなどの目立つ行動をして注目されると黄色に点滅。 そして、敵に発見されている状態だとアイコンが赤く染まり、回復速度は大幅に減る。 左アナログスティックで前後左右に移動。右アナログスティックで視点を移動させる。 A・B・X・Y(PS3版は×・○・□・△)はそれぞれ順に足・手・攻撃・頭に関する動作で分けられている。 LT(L1ボタン)短押しでロックオン。RT(R1ボタン)は押していなければステルス向きの行動(Low-Profile)、押しながらではアクション向きの行動(High-Profile)になる。 RTを押しながら移動で走れる他、RT+Aボタン(R1+×ボタン)を押しっぱなしで移動すればスプリント/フリーランニング。 壁に接触すれば壁をよじ登り、遠く離れた場所に足場があればそこに向かってジャンプするなど、自動で地形をジャンプしていく。 RT+Bボタンを押しながら崖の外側に移動すれば、崖にぶら下がるなどして壁面を安全に降りることができる。高所からの落下に悩まされがちな3Dアクションではありがたい操作。 高所の特定場所からは、地面の藁山に自由落下しながら飛び込む「イーグルダイブ」という特殊ジャンプが可能。無傷で着地できる上、干し草は姿を完璧に隠せるのでステルス行動としても有用。 街の塔にはビューポイントが設定されており、ここに登って「シンクロアクション」を行うと周囲のマップ情報が開放される。 シンクロ・バーがフルの状態でYボタン(△ボタン)の一人称視点を使うと「タカの眼(*1)」という能力が使える。 タカの眼使用中は周囲がモノトーンの独特な光景になり、敵や暗殺の標的、隠れ場所などが異なる色に光り、瞬時に判別できるようになる。 アルタイルは任務をこなしていくことで過去の階級を取り戻し、降格とともに失ったシンクロ・バーが再度拡張される他、封印されていた武器・アクション能力なども解禁される。武器はそれぞれ一長一短があり、場面に応じて使い分けが必要。 「アサシンブレード」:初期装備。アルタイル始め作中のアサシン達が左手に装備している、飛び出し式の隠しブレードが付いた仕込み籠手。アサシンの象徴的武器であり、ブレードの飛び出しを阻害しない様に、アサシン達は左手の薬指を切り落としているという。その存在は街中で抜刀しても気づかれることは無く、気付かれていない状態ならば一撃で倒すことができる、近接暗殺にうってつけの装備。反面、直接戦闘では「能動的な攻撃ができない・受け流し(ガード)ができない・カウンター判定が非常にシビア」と使いづらい武器となっている。 「剣」:事実上の初期装備。任務中、どうしても追っ手と正面切って戦わねばならない場面が多々あるが、そんなときは基本これの出番。(敵の攻撃への)受け流し力が強く直接攻撃の威力も高い分、モーションのスキが大きい。ゲームを進めるとグレードアップしていく。 「ショートソード」:いわゆる短剣。刀身が短く、携行するのに便利。剣に比べて威力と受け流し力が弱いが、隙が少なく手数が多い。 「投げナイフ」:単独で孤立した相手を暗殺するのに向いている武器。一度に持てる数に限りはあるが街中のごろつきからスリをすることで無尽蔵に入手できる。これまた暗殺者らしい一品だが、投げた先にいる近くの敵は飛び道具の発射位置を正確に察知する仕様により自分の居場所が非常にバレやすいという大きな難点がある。ゲームを進めると最大所持数が増える。 「拳」:素手。最初から使用可能。威力は低く戦闘には向いていないが、殺さずに痛めつける時はこれを使う。主にミッション調査中の尋問で使用。 評価点 多様な宗教・歴史問題が絡むことから創作物としては非常に珍しい中世エルサレムを上手く描いている(*2)。 アルタイル編は「デズモンドの遺伝子に刻み込まれた記憶をアニムスという機械が呼び出しVRとして出力している」という設定のため、体力バー(本作ではシンクロ・バーと呼ばれる)や画面右下のレーダーといったゲームのお約束や、まだ行けない場所等の行動制限に独特な用語で説明をしている(*3)。 中世中東という珍しい時代設定は、本作特有の世界観を描き出している。リチャード1世などの登場といった史実をベースに、「エデンの果実といったオーパーツを巡る、アサシン教団とテンプル騎士団の戦い」という独自のIFを組み込むというシリーズの骨格は既に完成している。 さらに、現代側におけるデズモンドの物語もそこらかしこに伏線が張られ、シリーズを重ねても破綻を起こしていないことから分かるように相当に作りこまれている(*4)。 ユニークなゲーム性とアクションシステム 銃器などがまだ存在しない時代の中、荒廃しつつも秩序を保とうとするその広大な町並みをときにソーシャルステルスを使って密かに標的を見つけ接近し暗殺、ときにフリーランで自由自在に飛び回り…という稀有なゲーム性を生み出している。 イーグルダイブ(*5)によって高所から藁山へ落下するときの浮遊感や、アサシンブレードによる暗殺が上手く決まった時の爽快感は高い。 どうやって適切な足場を見つけて、それに伝って高い建物に登るか、という攻略性もパズル的な楽しさを増している。 グラフィックの美しさ。 たくさんの人間が行き交うゴチャゴチャした街並みを精緻かつ猥雑に描いている。 街並み・建造物の縮尺はある程度ゲームに合わせて変更があるものの、「岩のドーム」「嘆きの壁」「ダビデの塔」といった歴史的建造物・史跡はそのまま再現されており、間近に近づくどころか登ってしまうことまで可能。こうした要素もシリーズの定番となった。 賛否両論点 やりこみ要素としてイースターエッグ的な旗集めやテンプル騎士団員探しが用意されているが、やたらと数は多いものの報酬は一切ないので自己満足で終わってしまう。 360版では実績を獲得できるため集める意味はあるが、PS3/Win版はトロフィー/実績そのものがないので完全に自己満足である。 ゲームシステム上、高い塔に登ったり屋根の上を伝って移動したりすることが多くなる。 高所から転落するとしっかりと致死ダメージを受けるため、高所恐怖症の人にはつらいかもしれない。 問題点 単調なゲームの流れ 基本的に「アサシン教団本部から暗殺任務を受ける」→「暗殺対象のいる町へ移動する」→「その町のアサシン教団支部に行きお話をする」→「ビューポイントに登って町のマップを埋め、暗殺対象の身辺を調査する」→「アサシン教団支部から暗殺の許可をもらう」→「対象を暗殺」→「街中に鐘が鳴り響くアラート状態の中、支部に戻りお話」→場面を挟んで「本部に戻って報告」の繰り返しで進行していくお使いゲームで、段々と単調に感じるようになってしまう。 最後の暗殺対象等やラスボスなど、例外はあるにはあるが、ほぼ大半がこの流れ。 身辺調査は「スリ」「アサシン仲間の依頼による複数人のタイムリミット暗殺」「盗み聞き」「尋問」の4種類で毎回やることは同じ。そしてサブミッションは、敵にからまれてる市民を救出するために敵を「戦闘」で倒すもののみである。 ビューポイントでのシンクロや、サブミッション15個成功に付きシンクロバーが一つ増えるシステムも、この作業感をより増させている。 単調な戦闘 いざ戦闘となると実質的にショートソード以外の選択肢が無く、カウンター成功時の無敵時間の長さもあって自分から攻める旨味が少なく、相手が攻撃するのを待つ冗長な立ち回りを要求される。アサシンブレードでもできないことは無いが難易度は高い。 終盤含め敵に囲まれる場面は多いので、この冗長な受け身戦術がゲーム中の大半の時間を占めることになる。 ステルス要素の薄さ ステルスアクションと銘打っているが、アクション要素のほうが強く、ステルス要素は薄い。背後から忍び寄り1人ずつと倒していき周囲を無力化するというステルスゲームでお約束のプレイは難しい。 敵にとって自分達の環境は街の群集の中であり、アサシンがいる「かもしれない」ことが前提となっており、敵の視界に入った場合は明確な敵対・戦闘行動を起こさない限りは向かってこない場合がある(*6)。また、アラート状態になっても周囲の敵を掃討するか一気に逃げて、干し草や屋上庭園など多数ある隠れポイントに逃げ込むことが流れとなっている。 また、暗殺対象のところに行きイベントが終わるとすぐに強制アラート状態になり、多くの場合は敵が近くいるので即戦闘状態に突入するため、ノーアラート・暗殺のみで攻略できるステージは非常に少なく、戦闘で敵を一掃するか敵を無視してダッシュで暗殺対象を殺すというプレイになる。また、ラスボス付近に強制戦闘ラッシュがある。 主人公はフードの付いた真っ白なローブ状の服を着ており画面上は目立つ。これは神学者と似た服装で、街中を歩く彼らの集団に紛れられるという理由付け(*7)はされているが、そうでない時の時間の方が多く、見かけを優先した結果と言える。関連して、主人公がベンチに座るだけで敵の目を欺けるという極めてフィクション的な要素もある。 以上のようにプレイはステルスよりも戦闘をしている場面の方が多い。 各シークエンスのスタート時など、長い話を聞かされる場面が多いが飛ばせない(*8)。リプレイを推しているにもかかわらずテンポが悪い。 しかも、シークエンスのほぼそれぞれが毎回一番奥にあるアサシン本部からのスタートで、そこから階段や段差を飛び降りたり、好奇の視線を向けられながら街中を疾走し、外に出て馬に乗れるようになってもまたしばらく駆けた末、やっと行く都市を選べるようになる。さらには、各都市の周辺から門番を潜り抜けてやっと中に入れる。 作中には設定を利用し、「記憶を早送りする」として時間をとばす場面が何度もあるのに、ゲーム上ではイベントスキップもファストトラベルも全く実装されていないのである。 お邪魔NPCの存在 町の市民の中にはこちらの邪魔をしてくるものもいる。薬物中毒者・酔っぱらい・物乞いの女性である。一般市民扱いであるため殺害するとペナルティとなるが、彼らの存在がゲームを面白くしているとは決して言えない。 薬物中毒者と酔っぱらいはこちらが近づくと突き飛ばしたり、つかんで投げてくる。敵から逃げているときや「スリ」の時に邪魔になる。 物乞いの女性は「家族が病気なんだ、助けておくれよ」と主人公に追いすがってくる。付きまとわれていると敵がこちらに気づくため「スリ」の時など厄介である。逃げるかタックルでもしない限り延々追いかけてくる。 『II』以降は小銭をばらまいて処理できるよう改善された。どの物乞いも同じセリフのため、ウソをついており本当に困っているとは思えない雰囲気であることもイラつかせる。また、主人公が壁をよじ登ると「町から出ていけ!」と石を投げてくる。 後半のミッション中の配置が非常に嫌らしく、さしずめアイドルのストーカーの如くアルタイルの通り道に人の壁を作って待機している。 クリア済みシークエンスのリプレイ時には一般市民殺害のペナルティがなくなるので好き放題に彼らを始末することも可能だが程々に。 音声関連 なぜか上記のお邪魔NPCの声がクローズアップされるため、無駄にうるさい。 特に薬物中毒者はアルタイルを発見していない状態でも「ママぁ」と言ってちゅぱちゅぱ音を立てたり、低音の奇妙な鼻歌を歌ったりとかなり不快である。 おまけに声の届く範囲がやたらと広く、壁越しでも大音響で響き渡るのでとても心臓に悪い。雑多な中世の街を描いていると言えるかも知れないが…。 また、アサシンブレードによる暗殺時のSEがとても大きく、設定で小さくすることができない。 『II』以降は暗殺時のSEも小さくなった。 ゲーム中は壁をよじ登るアクションを頻繁にすることになるが、すべてのNPCには「上を見る能力」が備わっているため、はしごを使わないと「何をやっているんだ」や「けがをしても知らんぞ」と毎回通行人から小言を言われる。 ただし、『IV』以降でこうしたNPCのセリフが吹き替えられなくなったことを惜しむ声もある。市民の罵倒や小言はAAにもなっており、ある意味本作を象徴しているともいえる。 ヒントに乏しい現代編 現代編(現実世界)はアニムスのVR世界との差別化のために文字情報が画面に表示されない。そのため「何をすればいいか」以前に「何ができるのか」がわかりにくくなっている。 施錠された部屋の開け方を1度しか観る機会のないムービーのみをヒントに解き明かさねばならない場面があるが、謎解き以前にそういう要素があること自体に気付きにくい。 クリアするだけなら入る必要が無い場所ではあるが、ストーリーの背景が理解しにくくなる。 最終シークエンスではある場所であるアクションをノーヒントに実行する必要がある。ここまでに現代編の隠し要素に気付き色々試していたプレイヤーなら推測できるが、そうでないプレイヤーにはやや唐突なものとなる。 その他 壁をよじ登る時の速度はそこまで速くなく、サクサクと登るというほどではないので、現実的ではあるが若干爽快感に欠ける。頻繁に行うアクションであるため、些末なことであるが少し気になる。 群集の中では、駆け回るということは難しい。強ダッシュでもスタミナ制を採用していない代わりにそこまでは速くない上、ダッシュしながらのカメラ操作も慣れるまでは難しい。 操作性に関してはX,Y軸感度の設定を最大にしてももたつきを感じることは多い。 こういったゲームとしての問題点の多くは『II』以降改善されつづけている。 総評 同社の『スプリンターセル』シリーズで培ったステルスゲームのノウハウとステルス盗賊ゲーム『Thief』シリーズや暗殺ゲーム『Hitman』シリーズなどをミックスし、現代風にアレンジして全く新しいステルスアクションとして昇華させた一作。 スピーディーかつスタイリッシュに、混沌とした血なまぐさい12世紀エルサレムを駆け抜けるアサシンの姿は恐ろしくも美しく、1つの絵として完成されている。 しかし、自由度の高そうに見える絵面とは裏腹に、ストーリーは一本道で攻略のための行動パターンも少なく、ゲーム時間の大半が冗長な戦闘に割かれるため、インパクトこそ強いものの名作とは言いがたい(*9)。 2009年には続編『ASSASSIN S CREED II』が登場。本作の欠点を補い、さらに完成度を高めた作品で、ユーザーからの評判は非常によい。 以降、2015年の『ASSASSIN S CREED SYNDICATE』に至るまで毎年新作が発表されるなど、シリーズは定番名作アクションゲームとしての地位を確立する。 本作はその雛形を築き上げた功労者と言えるだろう。 余談 アサシン教団のモデルは同時代に実在したとされる「暗殺教団」であると思われる。 恐れを知らぬ暗殺者を生み出すためにハシーシュ(大麻)を利用したとされ、それが「アサシン」の語源とされる。 彼らはイスラム教シーア派の分派イスマーイール派の、さらに分派「ニザール派」だとされている…が、実際はかなり幻想的イメージによる伝説の部分が大きい。 本作においても作中で「誤ったイメージが伝わっている」と言及される場面があり、アサシン教団のモデルではあっても設定上は別物と思われる。 本作のオープニングムービーは、短い中にも作品の雰囲気を凝縮したものとなっており、映像も美麗である。 しかし、本編の内容とは特に関係無い(*10)。しかもクロスボウを撃ったり、上から飛び掛かりつつ倒すといった技も見せているが、これらも本編中には使用できない。この2つは続編以降から使用できるようになる。 作中の暗殺対象に「モンフェラート侯ウィリアム」が登場するが、実際の第3回十字軍でも、モンフェラート侯の「コンラート1世」なる人物が暗殺教団に殺されたという話が伝わっている。名前などから同一人物ではないかもしれないが、史実の暗殺事件に着想を得た可能性がある。 開発中は『Prince of Persia Assassins』というタイトルでその時の動画も存在している。 その名の通り『プリンス オブ ペルシャ』のスピンオフとなる予定だったようだ。 + OPとプレイ動画 主人公のアルタイルは作中の活躍や教団内における伝説のアサシンという設定上、以降の関連作においても再登場・言及されることは多く、未だにプレーヤーからの人気は高い。 …と真面目な人気もあるアルタイルなのだが、本作では彼が水に落ちてしまうと即アウトになるため、発売からしばらくの間アルタイルは泳げないという噂がプレイヤー間で囁かれ、上述の屋根に上った時の罵倒などと合わせてよくネタにされていた。 これに関しては後に公式から「シンクロ解除はアニムスの不具合によるもの」という補足が入った。つまりアルタイルが泳げないのは作中世界的には「水中アクションが当時のアニムスには実装されきっていなかった」ということになる。 アニムスのアップデートもあってか次回作以降のアサシンたちは普通に泳いでいる他、アルタイル本人も国内未発売のゲーム『Altaïr s Chronicles』や小説版にて泳ぐシーンがあるので、あくまで本作で泳げないのはメタ的な事情で第一作故にそこまで作り込めなかっただけと言える。 以降の作品群にも少なからず影響を及ぼしていることがシリーズの顔としてふさわしいと判断されたのか、2020年1月29日に『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に剣術Miiコスチューム「アルタイルのぼうし+ふく」の有料DLCが配信された。 同シリーズでは初となるCERO Z(18歳以上のみ対象)作品からのゲスト出演となる(*11)。
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Assassin s Creed 項目数 44 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ ■【Xbox360】アサシンクリード(Assassin's Creed)@ ウィキ 総じて難易度は低いものの、膨大な量の旗集めがかなりの苦行。 基本的にオートセーブの為、『話術師』のフラグ未達成の状態でセーブされると 最初からすべてやり直す羽目になるので要注意。 現代に戻ったら部屋で休む前にルーシーと必ず会話し、話を切り上げられるまで何回でも訊くこと。 実績(完全同調や教団の後継者が条件満たしていないのに解除)のバグが発生する可能性有。 「本来いけないハズのマップ外に行けた挙句落下死したら実績解除された」 「タイトル画面に戻ったら実績が解除された」など、要注意。 例…モンフェラート暗殺直前で中断してタイトルに戻ったら完全同調が解除された 例…マシャフで高所から連続で落下していたらポリゴンが欠け、欠けた場所から落下死したら鷹の本能が解除された ※「記憶の刻印」はムービーシーンの背景に遺伝子記号が現れた時にいずれかのボタンを押しアングルを変える事で%が伸びて行く。 初回から意識してプレイしないと、クリア後にもう一周リプレイするハメになる。ビューポイント等は引継ぎなのだが辛いので気をつける事! 実績 鷲と林檎 - 1191 Assassin s Creedをクリアせよ 100 血の報復 テンプル騎士団を全員倒せ 40 獅子心王の足跡 キングダム内のリチャード王の旗をすべて集めろ 25 アサシンの足跡 マシャフの「アサシン教団旗」をすべて集めろ 10 福音の足跡 エルサレムの十字架旗をすべて集めろ 20 イスラムの光 ダマスカスのイスラム軍旗をすべて集めろ 20 完全同調 シンクロ・バーを完全にせよ 45 高所制覇 ビュー・ポイントをすべて発見しろ 25 記憶の刻印 85%以上の記憶を見ろ 20 アッカの守護神 アッカのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 エルサレムの守護神 エルサレムのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 ダマスカスの守護神 ダマスカスのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 話術師 ルーシーとの会話をコンプリートせよ 20 教団の後継者 シンクロ・バーがフルのまますべての標的を暗殺せよ ※下記参照 30 鷹の本能 殺されずに100人の敵を倒せ 20 鷲の戦い 10分以上戦い続けろ 20 鷲の餌食 100人の衛兵を暗殺せよ 20 隠された刃 アサシンの掟に従い標的を一人倒せ 30 鷲の挑戦 一度に25人の衛兵と戦って倒せ 20 敏速な鷲 カウンター・キルを100回使え 20 鷲の急降下 コンボ・キルを50回使え 20 鷲の爪 50回ステルス暗殺をせよ 15 鷲の舞踏 50回イーグル・ダイブせよ 10 盗人の手 200本の投げナイフを盗め 15 宗教の歩み 修道士に20回紛れろ 5 鷲の目 75人の衛兵をナイフを投げて倒せ 15 貧民の敵 25人以上の物乞いをつかんで投げろ 5 逃亡名人 20以上の出店の上をジャンプして進め 5 黒い十字架 アッカにあるチュートン騎士団の旗をすべて集めろ 10 秩序の守り手 アッカにあるテンプル騎士団の旗をすべて集めろ 10 8つの道徳 アッカにあるホスピタル騎士団の旗をすべて集めろ 10 秘密の実績 未来への眺望 不可思議な画像が見えた。謎は深まる・・・ 50 悪徳商人の血 闇市の主、タミールを倒した 25 奴隷商人の血 エルサレムの奴隷商人タラルを倒した 25 悪徳医師の血 ホスピタル騎士団総長ガルニエを倒した 25 首長の血 エルサレムの首長マハドを倒した 25 大富豪の血 ダマスカスの大富豪アブル・ヌクドを倒した 25 モンフェラート候の血 アッカのモンフェラート候ウィリアムを倒した 25 チュートン騎士団総長の血 アッカのチュートン騎士団総長シブラントを倒した 25 神学者の血 ダマスカスの神学者ジュバイルを倒した 25 ネメシスの血 ロベール・ド・サブレを倒した。だがまだ一人残っている・・・ 25 アニムスにようこそ アニムスのチュートリアルをクリアした 20 マシャフの英雄 テンプル騎士団の襲撃からマシャフを守った 20 裏切りの代償 裏切り者を見つけ出し、アル・ムアリムにつき出した 20 秘密の実績 全てストーリーを進めれば、エンディングまでに解除されるので特に気を配る必要なし。 旗・騎士団の位置 それぞれの詳しい位置は海外フォーラムや、 海外サイトAssassin's Creed Interactive Maps(各旗のスクリーンショットがある)を参照すると良い。 取った場所のメモ推奨。 地図のほかに旗の位置を記したテキスト(攻略wiki参照)があった方が断然良い。 もしくは上記サイトのスクリーンショットで詳細な位置を確認しつつ進める。 キングダムは広い上、混同しがちなので慎重に。 日本語版初回特典リファレンスガイドに全位置が明記されているので手元にあればそちらも参照。 マシャフ キングダム、テンプル騎士団に番号あり版 キングダム別バージョン、旗の位置(テキスト) ※左記リンクの旗の番号は別バージョンに対応してるので注意 ダマスカス:貧困地区、中流地区、富裕地区 アッカ:貧困地区、中流地区、富裕地区 エルサレム:貧困地区、中流地区、富裕地区 血の報復 上記の地図に記載されているテンプル騎士団員を全員(60人)倒す。 日本語版初回特典リファレンスガイドに全位置が明記されているので手元にあればそちらも参照。 ※ダマスカス富裕地区、31番旗の左にテンプル騎士がいる。上のMAPでは記載されていない。 なお、テンプル騎士団は宝箱のよう形の道具箱とゴザを携行している。倒した後もこれらはその場に残り続けるので、 場所があっているかどうか、倒したかどうか、の判別になる。 話術師 任務を終えて現代に戻るたびに、ルーシーと会話する。 場合によっては二度、三度聞けるところがあるので注意(ルーシーが部屋の隅に移動した後に会話フラグが立ったりする)。 ルーシーが「疲れてないの?」「忙しいの。後にして」しか言わなくなったら、その時点での会話フラグは終了している。 終盤のロベール殺害後に現代に戻った時にルーシーに話しかけ、話が終わると解除。 上記されているように、リプレイによる補完が唯一できない実績なので注意。 失敗した場合は NEW GAME でやり直さなければならない。 記憶の刻印 イベント時、点滅する遺伝子記号のようなものと効果音が出た際に任意のボタンを押し、視点を切り替える。 暗殺後の独白シーンは見づらいので、心配ならばボタンを連打するとよい。 解除タイミングは、85%に到達した瞬間。見逃しが少なければMemory Block 5辺りで解除される。 リプレイで補完可能。 教団の後継者 実績の説明は誤植の為注意。 Disciple of the Creed(教団の後継者)の要訳 「その時点でできる全てのサブミッションをこなした後に標的を暗殺する」 つまり、シンクロバーでなくDNAログをフルにするという事。 全ての標的を暗殺しなければならないので、解除タイミングはロベール暗殺時。 暗殺する際にアサシンブレード以外の武器を使用しても問題は無い。 リプレイで補完可能。 鷲の戦い タラルの待ち伏せのイベント時、屋内の敵を全滅させたあと屋外に出ずに10分放置で解除 ロベールが襲撃してくるイベント時、開始直後に10分放置で解除 自警団の居るところで衛兵と戦闘を始めRT固定で10分間防御し続ければOK。 ただし隊長クラスの敵は防御を崩してくるため危険。メモリー1・2で隊長クラスの敵が居ない場面を狙おう。 終盤のロベールを倒す一本道で一般衛兵を一人残し遊ばせて置けば解除可能。鷲の挑戦と一緒に取ることをお勧め。 隠された刃 警戒されていない状態で暗殺目標を暗殺する。 ガルニエの巡回ルートでかつ気の触れた人がいない場所で祈って待ち後ろから暗殺、 モンフェラートが一人になってから上部の屋根から飛びつき暗殺などが楽。 自警団に捕まっているターゲットを後ろから暗殺しても解除される(タミール暗殺時に確認)。 鷲の挑戦 数人引き連れながら逃げ出されないように間隔を開けて25人殺せば良い。 25人引き連れる必要はない。 序盤で取りたいのなら街道のアッカかエルサレム前でやるのをお勧め。 または市民救出のミッションをやっていない都市で、一番雑魚の衛兵の攻撃をガードしながら 市民救出の所を適当に回れば衛兵が寄ってくるので、一人だけ残し他は殺す。 一人残ったら、またガードしながら次の救出のところへ向かう。 体力が減った衛兵のみを残してしまうと逃げられて戦闘終了となる可能性もあるので注意。 終盤のロベールを倒す一本道で解除可能。鷲の戦いと一緒に取ることをお勧め。 鷲の急降下、敏速な鷲 戦闘訓練もカウント対象となる。 盗人の手 一度のスリにつき5本盗める。投げナイフ所持数MAXの時にスリをしても5本カウントされる。 後ろから近づいている時はならず者の進行方向にずっとまっすぐスティックを倒さず、少しだけ左右に振ると伸ばした手が届き盗みやすい 宗教の歩み 紛れて、外れての繰り返しで可能。 逃亡名人 出店の横からカウンターの上を飛び越えた回数がカウントされる。 敵に追われている時以外に飛び越えてもカウントされる。 出店の屋根をジャンプし続けるわけではない。 また、これを使えば普通に逃げるよりも効果的。
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▲クリックでAssassin s Creed Unity Topへ NEWS 06.09.14 Own the Phantom Blade One of the most exciting additions to the Assassin’s arsenal in Assassin’s Creed Unity is the Phantom Blade. Assassin s Creed Unityのアサシンの兵器であるPhantom Blade(ファントムブレード)は刺激的な追加要素の一つです。 This newer, deadlier version of the Assassin’s signature weapon includes not only the ubiquitous hidden blade, but a crossbow for dispatching foes from a distance as well. アサシンを体現するこの新しい兵器は、隠しブレードだけでなく遠くにいる敵にも使用できるクロスボウも内蔵したより殺傷力のあるバージョンです。 Now you too can wield Arno’s legendary Phantom Blade with this meticulously crafted collectable accessory. The full life-size replica Assassin’s Creed Unity Phantom Blade comes complete with a working hidden blade, retractable crossbow arms, and a soft plastic dart that fires. 細心の注意を払って精巧につくられたこのアクセサリーがあれば、あなたもArno(アルノ)の伝説的なこのPhantom Blade(ファントムブレード)を使用できます。Assassin s Creed Unity Phantom Blade は完全な実物大レプリカで、可動式ブレードと格納型クロスボウを備え、柔らかいプラスチックの矢を備えています。 The intricately sculpted plastic blade and crossbow attach to the bottom of the forearm, while the adjustable straps and simulated-leather gauntlet attach to the top of the forearm with a strap and buckle. Whether you put it on display or wear it as the finishing touch on your Arno cosplay the Phantom Blade is a must-have for any Assassin’s Creed fan. 調節可能なストラップで革製のガントレットを前腕の上部に取り付けられ、バックルで彫刻が施されたプラスチックブレードとクロスボウを前腕手前に固定できます。ディスプレイとして置いて楽しむか、Arno(アルノ)のコスプレ時に最後の仕上げとして着用するのに、この Phantom Blade(ファントムブレード)はAssassin s Creedファンなら欠かせないものとなるでしょう。 クリックで購入情報をチェックできます。 情報元:Assassin's Creed official GB site:News ▲Page Top
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AssassinFAQ Dual-wielding daggers* Daggerの二刀 Bonus poison/unholy damage攻撃の全てにPoisonかUnholyDamageを乗せられる。(この為、Daggerの低い武器表記ダメージより遥に高いダメージが出る) Draining soul essences to use with special attacks攻撃中にSoulEssenceと言う、時間と共に消えていくPointの様な物を得て、それを使用して使うAbilitiyが多数存在する。特にUnholy系。 Damage-Over-TimeDoT・・・Poisonで継続ダメージは確かにあるが、DoTClassってほどでもないんじゃないか? Damaging, Disorienting, and Slowing poisonsまだはっきりわからない。 Restorative elixirsわからない。 Deals area damage that also restores Mana and Health to group membersUnholyTreeのFeatにそういうAbilityが存在する。でも回復量はそんなに大きいわけでもなく、継続的にManaやHealthを供給できるものではない。 Can wield a crossbowはい、Xbowは確かに使えますね。 DPS Assassinの特徴はまずその圧倒的な火力。 武器表記上ダメージの低そうなDaggerだが、通常攻撃もPoisonやUnholyが乗って想像を超えるダメージを出す。 また、各Comboのダメージは圧倒的であり、他職の同名のComboダメージを遥に凌ぐ数字が画面を舞う。 PartyPlay時はすぐMobを自分に向けてしまう為、HateCotnrolのAbilityとPlayerの立ち回りは非常に大事。 ステルス Hideからの攻撃で強力な技を出せる・・・わけでもなく、 Hideからは「ステルス通常攻撃」しか出せない(多分)。 確かに高ダメージな通常攻撃だが、「出だしが有利になる」程度の存在と思っていい。 また、HideSkillがMaxでも、かなりのMobは近づく前にこちらを発見してしまうので、格下相手か他の人を狙ってるMobぐらいにしか期待はできない。 防御面 紙すぎる。マジで。 同じCloth近接のHoXは自己Buffで柔いと言うイメージはないらしい。 またその紙装甲を補う何かも特筆するものが無いと思われる。 PriestやSoldierが3~5匹を同時に相手にして生き残るのを横目に、Assassinは同レベル2匹を相手にしてComboを1回でもミスをすると死線を漂う。 基本的に自分のHPが無くなる前に敵のHPを無くす戦い方になり、いかに素早く敵を倒すかに終始する。 だがタイマン状態に持ち込めれば、よほど無理しなければ殆どの敵は秒殺に近い感じで処理していけるだろう。 スタンス Poison Stance = CasterのCastを遅らせる Unholy Stance = 敵の回避を下げる らしく、Poison=Caster、Unholy=Plateや堅い敵、にそれぞれ有効みたいな事が書いてあったが、どっちも今のところ感じられない。 とりあえずPoisonの方がダメージ上なので、CorruptionTreeのFeatを取らない限り、当分はPoisonでいいんじゃないだろうか。 Feat 熟練者じゃなければLotusを選べ。 CorruptionはSoulEssenseを消費して戦うモノが多く非常に扱いにくいし、 かといってLotusより強力かと問われれば「どうだろうな?」と首をかしげる感じなので、扱いやすいLotusの方をお勧めする。 「Snap Kick」は2分に1回だが紙装甲のAssassinに取っては敵をKDさせる非常に重要なAbility。 「Golden Lotus Essense」は2分に1回で自己Healing on Timeがかかる、非常にありがたいAbility。(CorrputionのLifeLeechはコイツの劣化版にしか感じられない。) 「Cat s Paw」は3分に1回。これも紙装甲のAssassinには助かるAbilityだが、5Point振って10秒間40%回避上昇と、多少Pointコストがでかいので自由に。 更新2008-05-31 12 42 31 (Sat);
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Assassin s Creed Altaïr s Chronicles 項目数:19 総ポイント:200 難易度:★★☆☆☆(操作に慣れれば★1) ☆Windows Phone 7/8用タイトル ※WP7.5のIS12Tでは落とせなくなったようです 製品情報:Windows Phone Store 配信日: DL費用:435円 ジャンル:アクション&アドベンチャー First Blood Kill 1 enemy 10 Assassin s Instinct Kill an enemy instantly using a Finger Blade 10 Berserker Kill all enemies in level 1 10 Light Steps Perform triple jump 10 Weapon Master Sword maximum upgrade 10 Combo Addict Perform all combos 10 Apprentice Assassin Complete Memory block 1 10 Acrobatics Complete Memory block 2 10 Underground Walker Complete Memory block 3 10 Trouble Maker Complete Memory block 4 10 The Survival Complete Memory block 7 10 Crusaders Nightmare Complete Memory block 9 10 Shadow Dancer Complete Memory block 12 10 Assassins Chronicle Complete the game 10 Explosion Master Kill 5 enemies using an explosive bomb 15 Dagger Master Kill 5 enemies by throwing daggers 10 Wraiths Finger Kill 5 enemies using a Finger Blade 10 Sniper Kill 5 enemies using a Crossbow 10 Combat Genius Complete level 13 without losing any hit points 15 ●Weapon Master ソードを最大強化する 体力にポイントを振り過ぎるとポイントが足りなくなるので注意 ●Combo Addict すべてのコンボを敵にヒットさせる 各コンボはゲーム進行に伴い使用可能になる為、初期状態では不可 ↓コンボリスト Light, Light, Light Heavy, Heavy Light, Light, Heavy Light, Heavy, Heavy Heavy, Heavy, Light Block, Jump ●Combat Genius バグなのかダメージを食らってもクリアすれば解除される ダメージを受けても最終ボスを倒した時点で解除される可能性として、 1:単純なバグ 2:最終ボスを倒した時点で得られるオーブでダメージが回復されるため いずれにしても、いくらダメージを受けても、倒されない限り解除される 解除されない場合は、敵に倒されてチェックポイントからコンティニューした場合 ●Berserker 解除されない場合、1-2の最後の敵の倒し忘れの可能性が高い。
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▼GUARDIAN ▼BERSERKER ▼ASSASSIN ▼PALADIN ▼RANGER ▼MAGE ▼MYSTIC ▼WARLOCK ASSASSIN/アサシン ICON CHARACTER MOVIE RACE HIERON NEUTRALITY UNIONHABICHTS SYLVANELF LUPUS FEDAYIN MASCU SIREN AMISTAD AQUAELF PANTERA IBLIS RESOURCE 「殺意」 戦闘時に使用し、時間経過により自然回復する。敵にダメージを与えるスキルや死の兆候を積むスキルを使用するときに消費する。 EQUIPMENT 専用武器 短剣 適用防具着用効果 専用防具ではない限り何を着ようと自由。 セット効果からみたおすすめは以下の通り。 軽装備 平甲装備 ▼1部位着用時、回避確率0.4%増加 ▼回避確率2.8%増加▼戦闘力3%増加▼回避発生時にクリティカル確率増加 SKIL 日本公式動画(CBT1) CBT1では未実装 スキル一覧 by BLESS DB 【アサシンスキル一覧】 【アサシンスキルビルド】 韓国情報 Pmang:スキル一覧 Inven:スキル一覧 Pmang:職別BBS Inven:職別BBS ユーザースキル振り参考-2017/02/21 ■狩り用 スキル振りmemo 自分よりも2〜3LV低いモンスターの狩り向き。 アサシンにとっての重要なスキルは通打+奇襲。 通常攻撃2回+奇襲+通常攻撃2回+アンブッシュ+通常攻撃2回+通打+通常攻撃2回+奇襲
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Assassin s Creed Rogue 項目数:46 総ポイント:1000 難易度: 国内未発売。 北米版がリージョンフリーであるため、日本版本体でプレイ可。 ゲーム自体は日本語非対応だが、実績だけは日本語化されている。 Halcyon days平穏な日々 Complete sequence 1シークエンス1をクリアする 10 The end of youth青春の終わり Complete sequence 2シークエンス2をクリアする 20 Making new friends新しい仲間作り Complete sequence 3シークエンス3をクリアする 20 Picking teamsチーム選び Complete sequence 4シークエンス4をクリアする 20 One legend dies, and one is born死にゆく伝説、生まれる伝説 Complete sequence 5シークエンス5をクリアする 20 Brotherhood broken壊れた絆 Complete sequence 6シークエンス6をクリアする 20 No page unturnedめくられていないページはない Complete the final glitched memory.最後のグリッチメモリー完了 20 Templar then; Templar now昔も今もテンプル騎士 Complete the gameゲームをクリアする 50 Achieve full synchronization完璧なシンクロ率の達成 Achieve 100% synchronization in all main missions全てのミッションで100%のシンクロ率を達成する 50 Capture all Gang HQsギャングの本拠地を全て制圧 Capture All Gang HQsギャングの本拠地を全て制圧する 30 Stalker killer追跡者キラー Counter-Kill 30 Stalkers追跡者を30人カウンターキルする 20 Property Tycoon資産家 Complete all renovations改築を全て完了させる 20 Dedicated Employee献身的な従業員 Complete 35 Abstergo Challengesアブスターゴ・チャレンジを35回クリアする 20 Phantom Queenファントムクイーン Fully Upgrade the Morriganモリガン号をフルアップグレードする 20 Camperキャンパー Loot 20 supply camps補給キャンプを20回略奪する 20 What s yours is mineお前の物は俺の物 Loot 20 ship convoys輸送船を20回略奪する 20 Do not wantお断り Counter 20 smoke bombs successfully using a gas maskガスマスクをうまく使って煙幕に20回カウンターを行う 20 Repairman修理工 Repair all computers in Abstergo Entertainmentアブスターゴ・エンターテインメントのコンピューターを全て修理する 10 Cartographer地図製作者 Visit every location in the gameゲーム内の全てのロケーションを訪れる 20 Ancient Hero古代の英雄 Get the Native Armour先住民の防具を入手する 20 Knight of Yore古の騎士 Get the Templar Armourテンプル騎士の鎧を入手する 20 Globe Trotterグローブトロッター Complete 17 story missions in the Naval Campaign海戦で17個のストーリーミッションをクリアする 20 Memory collector思い出コレクター Collect all Animus fragmentsアニムスの断片を全て回収する 20 Owned所有済み Complete every activity in a single location.1つのロケーションで全てのアクティビティをクリアする 20 For the Empire!帝国のために! Capture all Forts全ての砦を制圧する 30 I ll take that受領 Capture all settlements入植地を全て制圧する 20 Master of the North Atlantic北大西洋の覇者 All legendary Battles Completed伝説の戦いを全てクリアする 50 Smashingスマッシュ Destroy 100 Ice Bergs氷山を100回壊す 10 Ice Breakerアイスブレーカー Break through 500 meters of Ice Sheets500メートルの氷床を突き破る 10 Freedom Fighter自由の戦士 Free 300 British PoW sイギリス人捕虜を300人解放する 20 Unicorn Slayerユニコーンスレイヤー Harpoon a Narwhalイッカクに銛を打ち込む 10 Defence First防衛第一 Survive a Reverse-Boarding乗り込み返しを切り抜ける 10 Denied拒否 Counter 15 air surprise attacks空中からの奇襲に15回カウンターを行う 20 King of the Hillキング・オブ・ヒル Complete all Native hills and Ice Caves先住民の丘と氷の洞窟を全てクリアする 20 Ninja忍者 Complete an Outpost without getting detected誰にも見つからずに基地をクリアする 20 Instant Vikings即席バイキング Hit 5 enemies with the berserk grenade (at the same time)バーサークダートを敵5人に命中させる(同時) 20 Nap Timeお昼寝タイム Put 5 enemies to sleep with the sleep grenade (at the same time)スリープグレネードで敵5人の敵を眠らせる(同時) 20 This war of mine自分の戦い Complete all Assassin interceptionsアサシンの迎撃を全てクリアする 30 Hunt the hunted狩って狩られて Sink 10 ships in North Atlantic without dying while only the HUNTED cheat is active.「狩猟」チートのみが有効な状態で、死ぬことなく北大西洋で船を10隻沈める 20 I ENDURE忍耐 Sink 10 ships in North Atlantic without dying while only the ENDURANCE cheat is active.「忍耐」チートのみが有効な状態で、死ぬことなく北大西洋で船を10隻沈める 20 Supplierサプライヤー Take over 10 large supply camps while only the VETERANS cheat is active.「熟練者」チートのみが有効な状態で、大規模な補給キャンプを10ヶ所奪う 30 Killing machineキルマシーン Kill 30 guards without dying while only the ENDURANCE cheat is active.「忍耐」チートのみが有効な状態で、死ぬことなく衛兵30人を倒す 30 秘密の実績 Did I do that?自分の仕業か? Complete Present 1現代1をクリアする 20 He s not dead, is he?まさか死んでる? Complete Present 2現代2をクリアする 20 A worthy cause価値ある大義 Complete Present 3現代3をクリアする 20 Sending a messageメッセージを送る Complete Present 4現代4をクリアする 20 追跡者キラー 拒否 追跡者(Stalker)とはシークエンス3以降で登場する敵アサシンの事。 通常戦闘時と同じく、刺される瞬間にB→Xでカウンターキルできるので、これを繰り返せば解除。 お断り 誤訳。正しくは「ガスマスクを使って(敵の)煙幕の無効化に20回成功する」。 ガスマスクはシークエンス3で取得。 ギャングの軽装兵(短剣を使う、黄色い服の素早い敵)はB→Bのカウンター投げ飛ばしを行うと、 起き上がり直後に煙幕を投げてくる習性がある。 その時画面の指示通りAを押すとカウントされるので、これを20回繰り返せばOK。 即席バイキング お昼寝タイム 前者は誤訳。バーサークダートではなくバーサークグレネードを使う。 グレネードはシークエンス3で取得。 River VallyのFort La Croix、座標(701、-650)の辺り等に 周囲が高警戒地帯になっている敵兵5人組がよくいるので、利用すれば簡単に解除できる。 サプライヤー 何故か「大規模な(large)」と書かれてあるが、 実際には荷台アイコンの通常の補給キャンプの宝箱を奪うだけで解除できる。 「VETERANS」チート起動中は敵の攻撃力が跳ね上がるので、そこだけ注意する事。
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Assassin s Creed Chronicles:India 項目数:18 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(透明マスターがやや難) 今作は収集実績はなくなったので、アムニスシャードも箱も実績には関係なくなった。 その一方、プラスハードでのクリアが必須になった面では難度やや上昇。 プラスハードモードはノーマルクリア後に解禁のため、最短で2周必要。 プラスハードは敵の視界が鷹の目でないと見えない等、難しくなるため、一味違うアサシンはプラスモードでの解除を推奨。 動画が多く上がっているため、操作になれれば全解除はそんなに難しくない。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=j2tLJP3vEXM list=PLjRn9IUTqS1ApS8Ivba9M1UMxJC7z3-nn 侵入者 メモリーシークエンス1をクリアする 25 ジ・エンド? Assassin s Creed® Chronicles India をクリアする 100 一味違うアサシン Assassin s Creed® Chronicles India を誰も殺さずにクリアする 100 透明マスター Assassin s Creed® Chronicles India をプラスハードモードで誰にも発見されずにクリアする 150 盗賊 発見されずに、スリ、または懐をさぐって100人の敵からアイテムを集める 50 煙に巻く 煙幕を使って敵を100人突破する 50 一石二鳥 マルチキルで敵を200人倒す 50 寝業師 100人の敵をテイクダウンする 50 閃光と共に去りぬ ヘリックスブレンドを使って敵を100人突破する 50 痕跡を残さず ヘリックスブレードを使って敵を100人倒す 50 影のように スタイル評価シャドウゴールドを30回達成する 50 アサシンのように スタイル評価アサシンゴールドを30回達成する 25 サイレンサーのように スタイル評価サイレンサーゴールドを30回達成する 25 安定したコンボ メモリーシークエンスでスコア倍率を最大にして、2セクションで維持する 25 迅速な救出 メモリーシークエンス3で、ハミッドを5分以内に救出する 50 光より早く メモリーシークエンス4を9分以内にクリアする 50 名射手 メモリーシークエンス8で、ダメージを受けずに砲撃する番兵を倒す 50 象より早く メモリーシークエンス9を7分以内にクリアする 50 盗賊 アイテムがいっぱいで取得できない場合はカウントされない。 宝石や鍵等のアイテムもカウントされる。 一味違うアサシン テイクダウンは問題無い。 鷹の目で黄色く光る敵(メイン、サブ目標のターゲット)はキルしても問題無い。 ライフルでの射撃セクション、タイムアタックのシーケンスでのキルも問題無い。 ただしメモリー4/5は崩れる壁や光る床で敵が死ぬとアウト。予めテイクダウンしておくのも手。(仕掛けを見せるイベントで自動的に死ぬ敵は問題無い) 面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。 迅速な救出 変装して門を通過した後の塔を上る場面の所要時間(ロープでつながった警鐘の説明が出てから)が条件。 1層目 天井につかまった状態からLTで丸まらないと敵の視界を回避できないので注意。 2層目 外壁は視界が動かないうちにジャンプで飛び移る。内部は無視(外壁だけで次の層に行ける)。 3層目 隠れ場所で兵士(常にいる兵士と扉を出入りする兵士がいる)をやり過ごして通過。常にいる方はサブ目標の1人でもあり、サブ目標目当てに隠れ場所からテイクダウンしておくと4層目がやりやすくなる。 4層目 右側のルートで床の縁を使えば、縁から上がるときだけ視界に注意すれば楽に突破できる(警鐘は縁を使って回避できる)。 回数関連実績 チェックポイントリスタートでもカウントされる。 ただ、チェックポイントリスタートで特定セクションを繰り返す形だと実績と同条件でアンロックされるはずの各スタイルの衣装がアンロックされない。 衣装のアンロック条件が実際には各スタイルのゴールド評価を獲得したことがあるセクションの数である可能性があり、特にアサシンは取れるセクションが少なくコスチューム獲得の難度が高い模様。 メモリー8の2回目の狙撃セクションの前にいる2人を処理してもアサシンやサイレンサーにならないバグ(左端で2人接近している状況からダブルキルで処理してもシャドウゴールドになる)がある模様で、メモリー8はアサシンゴールドを取れるセクションが1つしかない。 閃光と共に去りぬ 7面で柱ダッシュの連続の後、扉の前でヘリックスブレンドを実行して稼ぐ。 一石二鳥 メモリー10中盤の10人倒すところで2回稼げる。 中層右の2人組に天井から急降下(ヘリックスブーストが目印)→その左の兵士の背後(床の線を参考に)でしゃがんで待機、もう1人が来て表示が変わったところで実行。 ちなみにこの2つの間には「右側の上下層を往復する兵士に、床の縁から下層の扉に向かって煙幕を投げてその兵士をキル(死体処理含む)」「右下兵士の近くのロープにチャクラムを投げて兵士を爆殺」を実行できる程度の時間はある。 名射手 順番は決まっている模様? プラスハードはライフ1固定→撃たれれば死なので、透明マスターの解除過程で解除できる。 象より早く 最後の戦闘まで含めてのタイムなので注意。 ちなみに6分以内でクリアすると本実績およびグラップルフック速度上昇の他に煙幕所持数増加も獲得できる。 光より早く タイムアタック系の実績の中で最もシビア。 まともに挑戦すると中々難しいが、下記動画を参照。 3 05辺りで大幅にルートをショートカットできるポイントがあり、この通りに進めば1分近くタイムを余してゴールできる。 https //www.youtube.com/watch?v=vxXDc9kv5nc 痕跡を残さず ヘリックスブレードはノーマルクリア後に解除のため、2週目以降でないと解除できない。 マルチキル状態では発動しないため、マルチキルにならないように暗殺を実行し、ヘリックスブレード(暗殺中にYボタン)を実行する。 メモリー3の変装道具を集める段階でベルトを持つ兵士からベルトをすり取った時点でチェックポイントが記録されるので、そこからその兵士+中層両サイド+上層巡回中の兵士の4人を殺った後チェックポイントリトライで手早く回せるか。 透明マスター 恐らくこれが最難関。 ライフ1固定+敵の視界が鷹の目でないと見えない等の条件で、見つからずにステージをクリアしていく必要がある。 見つかった場合はその時点でチェックポイントリトライすればOKの模様。 メモリー10の10人斬りのところは、上記の一石二鳥の要領から中層左の隠れ場所に煙幕→出てきたのも含めて2人キル→下層に出てきた兵士を暗殺→左下兵士を爆殺がタイムアタックと未発見を両立できる方法か(なお10人斬り後出てきた兵士の調査状態については回避不可の模様?)。 (要検証)自身が見つからない形で敵を倒した後、その死体が他の敵に確認された場合はOK?(メモリー10の10人斬りの場面において、シャンデリア真下の兵士を投げナイフでシャンデリアを落として倒した直後に自身は天井裏に隠れ、死体が発見されただけでも進捗には影響はなかったが、そもそもメモリー10はタイムアタックステージとなるためクリアだけでいい可能性あり) 場面によっては暗殺やテイクダウンで周囲の邪魔な敵を減らしておくのも有効。また、メモリー10を一度12分でクリアしておけば(これ自体はノーマルでもよい)チャクラムを敵の頭に当てることでも倒せるようになるので活用するのもあり。 一味違うアサシン同様、面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。 参考までに、プラス及びプラスハードにおけるスコア理論値(全セクションシャドウゴールド+サブ目標達成)およびゴールド目標タイムは以下の通り。 ※海外では3本セットのパッケージ版もある模様だが、Xbox Oneではそちらでも各ダウンロード版と同じ扱いの模様? ※PS4では3タイトルそれぞれのダウンロード版と3本セットのパッケージ版が別トロフィーとなっており、「ジ・エンド?」の解除条件がChinaと同様の「全ステージでスコア理論値もしくはゴールド目標タイムを記録」となっており、また3本セットのみのPS Vita版(パッケージ/DL版とも)もPS4パッケージ版と同様の仕様の模様。 メモリー スコア/タイム 1 9770 2 7840 3 7930 4 10 00 5 6 00 6 11370 7 10 00 8 10490 9 6 00 10 8 00 メモリー10はヘリックスバー増加の目標タイムが9分なのに対し、ゴールド目標タイムは8分。 他のタイムアタックステージはアップグレードを両方獲得できるタイムがゴールド目標となっている。 UBISoft Clubリワード チャレンジ 内容 U 慈悲 番兵をテイクダウンする 10 恋人 メモリーシークエンス1をクリアする 10 友 ハミッドを救出する 10 先駆者の真実 メモリーシークエンス5をクリアする 20 もう何も用はない アレクサンダー・バーンズを倒す 40 テンプル騎士を出し抜いた ウィリアム・スリーマンを倒す 40 1周クリアすればすべて完了する。